#unity

2021-3-1 13:2
崩溃日志表明游戏正在寻找一个名为getattrlistbulk的函数。由于小牛不具备此功能,因此游戏不知道该怎么办,然后崩溃。因此,为了使游戏能够运行,我们必须给它想要的东西-getattrlistbulk函数的副本。 (换句话说,我们需要编写一些代码。请确保您已安装Apple的Xcode命令行工具!) geta......
2021-2-6 21:0
社交媒体公司Snap(运行Snapchat)和游戏开发软件公司Unity都加入了Facebook,警告投资者,苹果即将进行的广告跟踪更改将对其业务产生负面影响。 正如先前报道的那样,Apple计划使用下一个iOS更新(iOS 14.5,将于春季初发布)实施一项要求,要求平台上的所有应用都可以吸引用户加入,以跟踪具有......
2020-12-18 16:31
游戏引擎制造商Unity已与Snap合作,以扩展其广告和技术平台的覆盖范围。 该交易将把Unity的广告供应范围扩展到Snapchat广告客户,并通过Snap Kit工具将Snap技术带给游戏开发人员。这是另一个迹象,表明游戏在当今比以往任何时候都更为主流,并且是共享的社会消费者体验的一部分。 该联盟于2020......
2020-11-23 9:35
在追求人工智能的过程中,我们最重要的进度衡量标准是代理在广泛的环境中实现目标的能力。用于构建此类环境的现有平台通常受到其所基于的技术的约束,因此只能提供评估进度所必需的部分方案。为了克服这些缺点,我们介绍了Unity的使用,Unity是一种广为人知的综合游戏引擎,可用于创建更加多样化,复杂的虚拟仿真。我们描述了旨在简......
2020-11-14 15:50
视频游戏软件开发商Unity Software的股价周四在盘后交易中下跌超过6%,该公司公布第三季度净亏损扩大。 视频游戏软件开发商Unity Software的股价周四在盘后交易中下跌6%,该公司公布第三季度净亏损扩大。 CNBC不会将公布的盈利和营收与华尔街对上市公司首份报告的预期进行比较,因为不确定的股票数量可......
2020-10-26 12:29
我们已经讨论了游戏对象和组件作为Unity引擎的两个基本构件。今天,我们将讨论它们的程序表示。 这是面向软件工程师的Unity for Software Engineers系列,面向熟悉软件开发最佳实践的人们,希望能够更快地介绍Unity作为引擎和编辑器。接下来的几周会有更多,所以考虑订阅更新。 Unity Engi......
2020-9-19 0:40
该公司将于今日开始交易,股票代码为“U”,将其股票定价在预期区间的高端,以每股52美元的价格出售2,500万股.。 该公司的最终IPO价格远远超出Unity最初的预期。该公司最初预计其公开募股价格在每股34美元至42美元之间,后来将发行价提高至每股44美元至48美元。 此次公开募股对该公司的估值约为137亿美元,与其......
2020-9-18 10:7
该公司周三将区间从34美元至42美元上调至44美元至48美元。 Unity首席执行官约翰·里奇蒂洛(John Riccitiello)和首席财务官金伯利·贾巴尔(Kimberly Jabal)采取了与典型IPO不同的方式,从投资银行手中控制了定价和分配。 CNBC证实,视频游戏软件开发商Unity周四的IPO定价高于......
2020-8-13 23:33
为视频游戏提供动力的两家最大的独立引擎制造商--联合技术公司(Unity Technologies)和史诗游戏公司(Eic Games)--正加大融资力度,以利用蓬勃发展的互动娱乐市场。 Unity和Epic都提供“游戏引擎”--其他开发者使用的软件工具包,可以在编写新游戏时提供快捷方式,使图形看起来更逼真。数以百万......
Firefox in Unity(blog.mozvr.com)
2020-7-25 23:18
Unity的开发工具和引擎无疑是当今构建VR和AR应用程序的最常用方式。以前,我们已经使从Unity导出基于网络的体验成为可能。今天,我们很兴奋地展示一些早期的工作,解决Unity开发人员想要使用网络的另一种方式:作为他们基于Unity的虚拟环境中的一个组件。 在我们将浏览器引擎移植到许多平台和嵌入场景(包括作为Ho......
2020-7-24 12:18
我们今年的第一个技术流版本从今天开始发布。Unity 2020.1包括广泛的功能和改进,使Unity工作流更加直观,使您的工作效率更高,而Unity 2019LTS仍然是正在生产的项目的推荐版本。 此外,如果你还没有听说我们的最新消息,Unity已经从开发者Ludiq那里获得了Bolt的可视化脚本资产,Bolt现在包......
2020-5-31 13:17
这个模板的目的是让Unity中的多人游戏变得小菜一碟,特别是针对MMORPG。该模板由启动器、Web服务器、游戏服务器和客户端组成。其想法是用户加载启动器,更新客户端,启动客户端,通过Web服务器登录帐户,然后连接到游戏服务器。请与我讨论不和谐(Valk#3277),以了解更多关于您如何为该项目做出贡献的信息。如果您......
2020-5-22 22:54
当我将Lua添加到Garry的Mod中时,我的主要目的并不是让事情变得可修改。我想让自己的事情变得更容易。通过包装几个函数并用Lua编写代码,我可以将迭代速度提高一百万倍。我不需要每次都关闭、编译和重新打开,同时也隐藏了所有的废话和困难的东西。 当我们第一次开始的时候,团结就是这样的。他们把所有难的东西都藏在了C++......