游戏

2021-6-21 23:6
首尔 - 学生们在默默地吃午餐,然后收集在一个暗淡的房间里装满了高功率的电脑。在那里,教练帮助他们在一个数字幻想世界中学习了越野的对手,充满了伏击和怪物。学校达到5点,但个人练习持续良好,夜晚 - 所有在韩国许多电子体育院校的学生的艰难工作。 “我每天只睡觉三到四个小时,”Kim Min-Soo,17岁的学生说,一......
2021-6-21 22:14
对于视频游戏行业,夏季曾经在洛杉矶一家单片公约主导的赛季,每年景点充满了游戏中最大的公司的墙壁通知。 E3,或电子娱乐博览会,欢迎游戏发布商,开发人员,媒体和粉丝在L.A的填充地板上。'在游戏世界的奇观中录音在一起。 然而,在过去几年中,一系列无关的事件已经侵蚀了那巨石。景观一旦均匀,骨折,产生了一个庞大的......
2021-6-21 21:22
本周二十五年前,地震在游戏引擎现实主义中打破了新的地面。它是第一个在实时纹理映射的3D场景的首批商业游戏之一,具有预先计算的灯光,增加了额外的oftoStophers。 尽管如此,游戏在微薄的1996硬件实时运行的要求,对图形现实主义的大规模约束。在这篇文章中,我想解释游戏可以做出更好,具有现代硬件和脱机。 我将......
2021-6-21 19:53
亚马逊金融日是全面的挥杆,一天带来一些显着的耳机折扣,智能手机,笔记本电脑和更多的大票商品,我们所有这些都在我们最好的金融日优惠列表中舍入。但是,如果你是一个像我们这样的讨价还价的猎人,那么你就知道亚马逊和#39; S制作的购物假期也可能是在预算上攻击一些良好的小工具的好时机。因此,为那些寻找花费吨的人来说更容易,我......
2021-6-21 11:28
黑社会倾斜地板倾斜,可以上下抬头,所以 他们需要一个透视正确的纹理映射器,但他们没有' t 有一个。 UW1通过绘制仿射水平纹理映射 斯普斯,所以墙壁没有透视矫正,虽然 地板和天花板正确地绘制了。虽然我有' t tonmit 当时,UW2将四边形分成三角形并画出 仿射三角形,所以四边形需要透视不再 悲......
2021-6-20 13:15
Lingokids为其教育比赛平台筹集了4000万美元的资金。该公司表示,它现在与其移动应用程序达到了超过3000万个家庭。 该公司针对2-8名儿童的“PlayLearning”应用程序,因为它试图扩大他们的词汇,提高识字技能,并在一个有趣的安全环境中开发重要的21世纪技能。 Lingokids还邀请家庭参与他......
2021-6-19 4:33
长期以来,它习惯于习惯是第一次用户体验(FTUE)的一部分。通常,这意味着旅程将从安装游戏开始,然后是UI的破录,调整初步设置,并将其抛入教程。对于较新的游戏,登录到平台并收集播放器权限在该流程中的某处调整。 随着游戏越来越长,越来越长,可以随着游戏时间的增加而越来越复杂的机制,它已经变得明显,在一开始并称之为一天......
2021-6-19 3:48
大多数人用Wii,Xbox 360和PS3获得了宽屏游戏的第一次味道,但没有很多人知道公司在第五个控制台生成(PS1,Saturn,N64)中一直宽屏尝试宽屏。一小位的游戏有完全宽屏支持,这在现代宽屏电视上看起来很棒。 由于在SDTV标准中没有宽屏解决方案,所有宽屏游戏都使用了一种称为无变形宽屏的技术1.在变形......
2021-6-18 23:20
2个GBA核心在一个与splitscreen.patreon:https://www.patreon.com/fpgazumspasstwitter配置文件:https://twitter.com/azumfpg
2021-6-18 20:31
如果你'你的某一代,你有机会想象(或者,在你的成年,建造)你自己的家庭拱廊,类似于金色的东西,而80s时代。一个有用的道路,使这个现实,特别是在更紧密的宿舍,是"多人,"一种将多个游戏喷射到单个柜中的发明。 但是,如果你的旧学校游戏梦想围绕着更大和笨重的东西,特别是弹球?直到最近,您的选择要......
2021-6-18 12:32
帮助使良好的加强喜剧的规则令人惊讶地帮助制造好产品。让'在两者之间贯穿有趣的相似之处,以及如何将一些课程应用于完善以构建更好的产品。 EAGHT Comedy是一种剧院,表演者根据观众的提示创建未计算的场景。我一直在做改进3年,我经常抓住自己认为改进的框架很好地适用于产品。 任何改进场景中的基本现实是......
2021-6-18 6:0
在Ars,我们'重大粉丝的仿真创造了经典的游戏体验,它实际上比你可以以某种方式与原始硬件的原始硬件更好。在过去,这意味着在SNES&#39中升起旋转精灵; "模式7"游戏或添加"宽屏"支持NES游戏或减轻内置于某些旧控制台的控制器滞后,或超频模拟的SNE,以除去显影而不会破坏游......
2021-6-18 4:27
在我们在本周早些时候突出了Nintendo交换机在线会员的优秀交易,今天' S Dealmaster由一系列折扣在任天堂交换机游戏中,包括我们过去推荐的几个标题。该交易目前可在几个零售商 - 包括亚马逊,目标,沃尔玛,Gamestop,百思买和任天堂'自己的eShop-并且主要适用于数字代码,而不是物......
2021-6-18 3:38
星期四,它拉下另一个壮举,没有其他公司能够实现:它的睡眠者击中标题,Pubg Mobile,已返回印度,这在几个月前禁止了标题。 去年,世界第二大互联网市场禁止了200多个应用,引用了国家安全问题。全国新德里的所有应用程序都有与中国有联系。随着去年升级的两个核武器邻国之间的张力,许多举动被视为报复。 印度被禁止......
2021-6-18 3:3
Warning: Can only detect less than 5000 characters Warning: Can only detect less than 5000 characters 贝茨和少数毕业生很快开始在一个叫做OZ的交互式叙事引擎上工作,以共同的Lisp-then语言编写,然后是与人工智能......
2021-6-17 21:37
想象一下,在过去的一年中,Facebook已经设法获得了战斗royale游戏Fortnite,专注的游戏创作引擎Roblox,以及2020年的畅销游戏,使命召唤:黑色ops冷战。 有很多原因,这种狂欢的收购永远不会发生。最大的是,反垄断审查使Facebook越来越困难地获得类似社交网络的任何东西。这是一年多的一年前......
2021-6-17 6:5
当然,它是可以理解的,即E3的组织者带领这个消息。 2021年表演是在过去的一年中的许多其他事情,是一个历史性的异常。在选择跳过2020之前(可理解)显示2020后,它是前进的 - 暂时,最后 - 所有虚拟事件。 理论上,虚拟事件总是似乎是一个好主意。在实践中,结果取决于许多因素,而不是其中最少的因素变化。在在线搬......
2021-6-17 3:17
Facebook周三宣布,它将开始测试将在公司内出现的广告' Socules虚拟现实耳机。 Oculus耳机广告可能是Facebook的重要阶梯,它来自广告的总收入超过97%。 Oculus耳机广告将首先出现在来自决议游戏的射击游戏博物馆中。 Facebook周三宣布,它将开始测试将在公司内出现的广告&......
2021-6-17 3:14
诗歌游戏和整个土地的动画探索。
2021-6-17 1:28
由于灰尘开始从另一个炒作填充系列的游戏公告中安顿下来,以曾经被称为" e3,"有一件事突出:媒体中的人,像我一样,有更少的方式与最大的出版商一起去实际的出版商'商品并告诉你什么脱颖而出。仔细停学吹风器很容易;获得ARS Technica Staftersers同意有问题的游戏是有趣或玩耍的有趣......
2021-6-17 1:28
该公司表示,它委托新罕布什尔州大学对儿童研究中心的罪行,以评估其现有的计划,该计划于2019年最后收到了一项重大更新,当时它增加了专注于教育孩子以发现不忠和假新闻的课程。 该审查发现,该计划确实有助于儿童在处理网络欺凌,在线文明和网站安全等领域,但建议在其他领域改进。 谷歌随后与儿童委员会和净安全专家合作,并净......
2021-6-17 1:18
博彩在童年时代是一个很大的问题。种族主义也是如此。有一天,我大约10岁的时候,我从学校回家,在我母亲面前泪流满面,同时告诉她我是如何被欺负的。她忽略了我,而不是向我提供支持或保证,而不是倾听我的微软心灵的比赛。 在90年代初,在英格兰的一个小市场镇上,我们的家庭是操场上唯一的颜色人,在工作和购物中心。我母亲在马来西......
2021-6-16 18:52
Microsoft将通过其XCloud服务让Xbox One Owners播放Next-Gen Xbox游戏。该消息被埋葬在博客后,博客邮政重新介绍微软的Xbox + Bethesda Showcase,该公司确认计划利用Xbox Cloud游戏(XCloud)的Xbox一个控制台。这意味着2013年硬件将能够从20......
2021-6-16 7:15
Word之后是一个快节奏的本地多人游戏,使用大规模的自然语言数据集来奖励玩家,以便自然地思考共同的词使用和上下文。游戏由两到四个人播放,每个人都有自己的键盘。一次给出每个玩家的一系列随机产生的系列形容词。对于每个形容词,每个玩家都试图识别最常见的名词(例如快速车辆)。每个玩家都获得了一个分数,基于他们的名词在从杂志,......
2021-6-16 6:29
我们' ll让razer有5分钟的e3荣耀为"世界' s最快的14英寸游戏笔记本电脑,"剃刀刀片14. razer' s简单地是第一个用amd ryzen 9 5900hx宣布一个这个尺寸的razer'刀片线中的第一个AMD CPU - 以及内部挤压的NVIDIA G......
2021-6-16 3:22
任天堂已经透露了塞尔达传说中高度预期的续集的第一个游戏镜头:今天的野外呼吸,比赛后两年是在2019年E3的故事戏弄拖车中透露。 塞尔达制片人Eiji Aonuma表示,"发展一直稳步发展" 在游戏中,它现在定位了2022个释放窗口。 这一次,"设置已经扩展到包括在Hyrule上方的天空,&#......
2021-6-16 3:21
任天堂今天推出了几十个游戏,并在今天直接演示的历程中推出了几十个游戏。如果你没有时间或倾向于观看整个视频,我们以方便的快速访问格式收集了所有相关新闻。 Metroid Dread是第一个完全新的2D Metroid游戏大约19年,并专注于"一种新的感觉,展示了各种威胁。"它在10月8日转换为N......
2021-6-16 3:20
除其他外,任天堂展示了“猴子球”,“马里奥党”,“Mario派对”,“Mario派对”,“战争”,“Wario Ware”和其他系列中的搅拌器,并宣布了“马里奥+兔子”和“胫骨的新条目Megami Tensei“世界。其他新宣布或挑选的游戏也将交换,就像新的“银河系的监护人”一样。 也许最令人惊讶的是包含一个新的侧......
2021-6-16 1:0
今年,任天堂' S的长期运行的狂欢系列是一系列全新的续集 - 而不是此前宣布的Metroid Prime 4第一人称射击游戏。 相反,我们获得了陨铁恐惧,在其首次推出的拖车中显然被称为Metroid 5,专门为任天堂开关推出10月8日。时髦的游戏标题已被暗示在先前的2D游戏中,而年后,任天堂本身证实它是最终......
2021-6-16 0:52
第一季度移动游戏下载和支出增长。这是因为大流行中形成的博彩习惯继续坚强,根据移动洞察公司Annie和市场研究员IDC的一份报告。 博彩聚光灯报告称,消费者在Q1中每周花费了17亿美元,比流行前水平增长了40%,而移动游戏下载在第1季度增长了30%。玩家在iOS和Google Play上每周下载超过10亿比赛。 ......